Clash Sniffer 嗅探无效?mihomo 流媒体域名识别与规则修正步骤|要点速览
已开 Sniffer 仍无法按 Netflix 等流媒体域名分流:核对 mihomo 嗅探开关、根级 override-destination、规则顺序(DOMAIN-SUFFIX 须在 GEOIP/IP 规则前)、以及 fake-ip 与 DNS;附可复制 YAML 与排查清单。
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这里收集的是真正用得上的技巧:遇到问题先来这里查一遍,大部分日常卡点都能找到对应的处理办法。 Clash Verge Rev 上最容易卡住的三件事——订阅导入、规则集更新、TUN 模式——这里都有对应的排查记录。
分类:排障指南 · 共 18 篇
本合集收录 18 篇与「排障指南」有关的文章,按发布时间倒序排列。每篇都配有可复现的操作步骤与验证方法,遇到问题时可以直接检索定位。
已开 Sniffer 仍无法按 Netflix 等流媒体域名分流:核对 mihomo 嗅探开关、根级 override-destination、规则顺序(DOMAIN-SUFFIX 须在 GEOIP/IP 规则前)、以及 fake-ip 与 DNS;附可复制 YAML 与排查清单。
节点列表时延测试全不成功或「全红」:先理解 Clash 时延测试与 url-test 健康核对测的是什么,再按 DNS(fake-ip)、UDP/STUN、TUN 与系统代理逐项缩小范围,区分线路难点与本机解析或防火墙难点;附可对照清单。
Clash 已开而 docker pull 仍慢:分清宿主机代理、Docker 引擎 HTTP/HTTPS 代理、WSL2 后端与容器内 HTTP_PROXY;Docker Desktop 图形操作界面与 daemon、host.docker.internal 与 NO_PROXY、镜像仓库域名规则命中,与 WSL2 路由/MTU 指引互补。
Clash 与 WSL2 并存时内置路由、Hyper-V 虚拟网卡度量、系统代理与 TUN 差异、分流绕过与 MTU/PMTU:宿主正常子系统无网或间歇断线的逐步排查与命令清单,可选镜像网络与代理对齐。
多设备共享电脑 Clash:先确认手机与电脑同网段无 AP 隔离,再查绑定地址 0.0.0.0、Allow LAN、mixed-port 与 HTTP/SOCKS 对齐,最后放行 Windows 防火墙与 macOS 入站连接,附逐步清单。
安卓端无法连接、订阅刷新不成功或频繁断线:从浏览器校验订阅 URL、排除代理环路,到电池优化、后台限制与双 VPN 冲突,附总体排查顺序。
克隆大仓、拉 LFS、脚本读 raw.githubusercontent.com 或 Workflow 下载缓存时,一半是 API、一半是 CDN——宽泛直连会把其中一条链留在烂路上。这篇文章为 GitHub、Actions 归档域名并写同名 Clash 规则,兼顾本机与公司 Runner。
ollama pull 若长时间停在 pulling manifest,多半是 registry 元数据与后续 blob 下载走了不同出口,或终端根本没进 Clash。这篇文章按 OCI 链路拆开写规则与镜像例外。
<strong>npm</strong>/<strong>pnpm</strong>/<strong>yarn</strong> 卡顿或 <strong>ETIMEDOUT</strong>:多为元数据能通过而 <strong>tarball CDN</strong> 被宽泛 <strong>GEOIP</strong> 抢规则。本篇把 <strong>registry.npmjs.org</strong> 与包体下载拆开,置顶 <strong>Clash</strong> DOMAIN/策略组并做好国内与国内镜像<strong>直连</strong>。
Windows 桌面端 Discord:安装刷新进度 0%、语音房内断续掉线——为 discord.com、CDN、gateway.discord.gg、discord.media 等建独立策略组并置顶规则;对齐系统代理与 TUN;语音单独核对 UDP/RTP 与节点;并与 Steam/Epic 游戏 UDP 分流顺序对照,附 YAML 骨架与核对清单。
国内站仍走代理变慢:规则自上而下命中即停,GEOIP CN 常被更早的 DOMAIN/远程规则集或 MATCH 兜底抢走;联调 fake-ip、系统 DoH 与 IPv6,用日志反推插入 DIRECT 段的位置;与规则分流指引互补,并区分 Sniffer 流媒体面与仅浏览器通代理路径。
已开外部控制却仍打不开 Yacd/Metacubexd 或自定义面板:逐项核对 YAML 里 external-controller 的监听地址与端口、mixin 合并是否静默改口、secret 与控制台基址、HTTPS 页的 Mixed Content、以及 Docker/WSL 端口映射与本机防火墙;与端口占用主线文互补,curl 先试再谈 Web UI。
能上网但 Steam 商店/社区异常、下载为零或联机进房不成功:为 steampowered、steamcommunity 等建独立策略组并置顶规则,联调系统代理、TUN 与 DNS;下载区分 CDN 与区服,UDP 与 NAT 单独对照节点与排障长文。
安装或升级后无法拉起、日志或操作界面报 7890/7891 等端口被占用:在 Windows 用 netstat 与 PowerShell 将端口对应到进程 PID,任务管理器或 taskkill 处理冲突,或改 mixed-port 并重链系统代理、Allow LAN 与脚本的端口;区分 WSL2 路由与纯端口占用。
公共热点强制门户:系统代理与 TUN 下鉴权页打不开的机理与「先鉴权、后代理」顺序;RFC1918 与门户域名置顶 DIRECT、DNS 与 fake-ip 联调;各系统简要提示,与 Allow LAN、系统代理/TUN、WSL2 路由文互补。
远程规则集:rule-providers 的 url、path、interval、behavior 与 RULE-SET 引用对齐;按 HTTP/TLS、404、解析与缓存逐项对照日志,区分「刷新不成功」与规则顺序、策略组拼写难点;与站内规则分流长文互补,专注可操作的排障路径。
开启 TUN 时 macOS 拦截系统扩展或网络扩展:在系统设置 → 隐私与安全性找到「已被阻止」提示并允许,按需重启后再开 TUN;说明与仅系统代理的差异,并给出验证虚拟网卡是否接管流量的顺序,与站内泛化 TUN 长文、Verge 指引互补。
全局模式仍「仅浏览器通」:厘清 Clash Global、系统代理与 TUN 的分工;Windows UWP 回环与 TUN 服务权限、macOS 网络扩展与环境变量;配合 Mihomo 日志区分「流量未进内核」与「规则/DNS 待调」,附逐步清单。